迎接它们的是各种围殴,由人族骷髅中尉和人族骷髅百夫长,带队进行围殴,耗干它们的血量。
关于骷髅兵的兵源,有些玄幻,这些骷髅兵是随机在战场那些尸骸上复活的,同时现在已被击杀的骷髅兵,也是有概率复活的。
这里可不像副本里那样,击杀后直接消失的,是会留在原地,重新化作一白骨,待几日后,再次化作骷髅兵,在这里进行着永恒的战斗。
为了防止倒下的骷髅妖兵再次站起来攻击,杨成特意叫一些骷髅兵把妖族的骨头挑出来,拿去后方,给那些刚刚复活的骷髅工匠制作成一件件武器,分发给那些武器十分烂的骷髅兵。
妖族的骨头还是十分好区别的,毕竟妖族的骨头比人族大不少。
随着战线的推进,杨成获得了更多的地块,加快了产兵速度,同时开始安排巡逻队,把那些复活在他领地范围内的骷髅妖兵给击杀,送去加工。
他从原本的龟缩一角,到现在占据一半的地块,与骷髅妖兵分庭抗礼。
由于战线的扩大,军队的推进速度开始慢了下来,并且一些地块的骷髅方阵开始缩水,虽然有增援不断补充兵力,但需要一些时间等待。
整体上来看,整条战线还是在不断推进,骷髅妖兵的活动范围不断被压缩。
战争之影,骷髅妖兵控制区。
打斗声和惨叫声彼此起伏,在两处尸山之间,一队装备精良的职业者,正不断抵抗着骷髅妖兵的进攻。
那队职业者不断挥舞的武器,使用各种技能,杀死任何靠过来骷髅妖兵,但随着时间的推移,骷髅妖兵的数量不减反增,源源不断的骷髅妖兵赶过来,把他们包围的里三层,外三层的。
“真是太倒霉了,进入山海世界的空间乱流居然被我们遇到了,而且还来到这个地方,死定了。”
掉在战场之影中的人族骷髅兵范围内,还有一些生机,但掉在骷髅妖兵的范围内,